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从零开始开发欢乐斗地主游戏 项目实战与核心技术解析实战

===============课程介绍===============本课程通过项目实战的形式,带领学员从零开始开发一款完整的欢乐斗地主游戏。课程内容涵盖了游戏设计与实现的方方面面,包括卡牌类、游戏控制
下载说明
发布:2026-03-07 更新:2026-03-07 8
资源分类 编程/嵌入式/网络
资源存放 百度网盘
资源价格 限时5学分 VIP全站免费下载
加入VIP 年VIP 298元,终身VIP 698元
在线充值 1元=1学分

===============课程介绍===============

本课程通过项目实战的形式,带领学员从零开始开发一款完整的欢乐斗地主游戏。课程内容涵盖了游戏设计与实现的方方面面,包括卡牌类、游戏控制类、玩家类、出牌逻辑及策略类等核心模块的开发。课程还深入解析了游戏动画效果、音效处理以及背景音乐的加入,帮助学员理解如何通过Qt实现流畅的游戏界面与交互体验。同时,本课程也将讲解如何在项目中进行多线程处理、内存释放与优化,确保游戏性能和稳定性。通过本课程,学员将掌握完整的斗地主游戏开发技巧,并能够独立完成类似项目的开发。

===============课程目录===============

├─01-斗地主项目介绍.mp4
├─02-添加卡牌类.mp4
├─03-卡牌窗口类.mp4
├─04-多张卡牌类.mp4
├─05-多张卡牌类-part2.mp4
├─06-多张卡牌类-part3.mp4
├─07-多张卡牌类-part4.mp4
├─08-bug的修改.mp4
├─09-游戏玩家类-part1.mp4
├─10-游戏玩家类-part2.mp4
├─11-游戏玩家类-part3.mp4
├─12-游戏控制类的职能.mp4
├─13-游戏控制类-part1.mp4
├─14-游戏控制类-part2.mp4
├─15-游戏控制类-part3.mp4
├─16-游戏第二阶段开发概述.mp4
├─17-制作分数面板窗口.mp4
├─18-自定义的按钮类.mp4
├─19-按钮组窗口-part1.mp4
├─20-按钮组窗口-part2.mp4
├─21-按钮组窗口-part3.mp4
├─22-游戏主窗口初始化分析以及背景图的绘制.mp4
├─23-游戏主窗口类---数据的初始化-part1.mp4
├─24-游戏窗口类---数据初始化-part2.mp4
├─25-游戏窗口类---数据的初始化-part3.mp4
├─26-发牌前的准备工作.mp4
├─27-开始游戏-发牌-part1.mp4
├─28-开始游戏-发牌-part2.mp4
├─29-更新玩家的扑克牌显示.mp4
├─30-显示抢地主按钮组.mp4
├─31-非机器人玩家抢地主流程分析.mp4
├─32-非机器人玩家抢地主流程处理.mp4
├─33-玩家成为地主的处理.mp4
├─34-玩家抢地主细节处理-part1.mp4
├─35-玩家抢地主细节处理-part2.mp4
├─36-游戏出牌类-part1.mp4
├─37-游戏出牌类-part2.mp4
├─38-游戏出牌类-part3.mp4
├─39-游戏出牌类-part4.mp4
├─40-游戏出牌类-part5.mp4
├─41-游戏出牌类-part6.mp4
├─42-游戏出牌类-part7.mp4
├─43-游戏策略类概述.mp4
├─44-游戏策略类-part1.mp4
├─45-游戏策略类-part2.mp4
├─46-游戏策略类-part3.mp4
├─47-游戏策略类-part4.mp4
├─48-游戏策略类-part5.mp4
├─49-游戏策略类-part6.mp4
├─50-游戏策略类-part7.mp4
├─51-游戏策略类-part8.mp4
├─52-游戏策略类-part9.mp4
├─53-游戏策略类-part10.mp4
├─54-游戏策略类-part11.mp4
├─55-游戏策略类-part12.mp4
├─56-游戏策略类-part13.mp4
├─57-游戏策略类-part14.mp4
├─58-游戏策略类-part15.mp4
├─59-游戏策略类-part16.mp4
├─60-游戏策略类-part16.mp4
├─61-机器人玩家叫地主的流程分析.mp4
├─62-机器人玩家抢地主的线程处理.mp4
├─63-添加抢地主下注分数显示.mp4
├─64-机器人玩家出牌.mp4
├─65-游戏控制类中对玩家出牌的处理.mp4
├─66-在游戏主窗口处理玩家的出牌.mp4
├─67-将出牌玩家打出的牌显示到出牌区域.mp4
├─68-在游戏的主窗口中处理玩家状态的变化.mp4
├─69-玩家成为地主之后对主界面的处理.mp4
├─70-在游戏窗口中给用户玩家添加扑克牌点选功能.mp4
├─71-在游戏窗口给用户玩家添加扑克牌框选功能.mp4
├─72-窗口中出牌按钮的功能实现.mp4
├─73-放弃出牌按钮的功能实现.mp4
├─74-出牌按钮组功能测试和bug修改.mp4
├─75-游戏结束分数面板窗口的显示-上.mp4
├─76-游戏结束分数面板窗口的显示-下.mp4
├─77-添加出牌倒计时-上.mp4
├─78-添加出牌倒计时-下.mp4
├─79-给游戏添加动画特效-上.mp4
├─80-给游戏添加动画特效-下.mp4
├─81-添加背景音乐-1.mp4
├─82-添加背景音乐-2.mp4
├─83-添加背景音乐-3.mp4
├─84-添加背景音乐-4.mp4
├─85-添加背景音乐-5.mp4
├─86-添加背景音乐-6.mp4
├─87-游戏音效测试和bug修改.mp4
├─88-添加游戏启动动画窗口.mp4
├─89-关于项目中警告的处理.mp4
├─90-项目中的内存释放和线程销毁处理.mp4
├─91-项目发布前的准备工作.mp4
├─92-Qt程序的打包和部署.mp4
├─93.-补充-使用CppCheck优化项目-上.mp4
├─94.-补充-使用CppCheck优化项目-下.mp4
(1)\资料;目录中文件数:1个
├─资料.exe

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