Unity框架搭建 决定版(1,2,3季)
课程介绍:者设计了一套系统设计方法论,这套方法论确定了 Unity 游戏框架搭建 系列 以及 QFramework 未来的核心架构。《Unity 游戏框架搭建 架构决定版》 则是关于如何从零开始,慢慢
| 资源分类 | C/C++/C# |
| 资源存放 | 百度网盘 |
| 资源价格 | 限时5学分 |
| 加入VIP | 年VIP 298元,终身VIP 698元 |
| 在线充值 | 1元=1学分 |
者设计了一套系统设计方法论,这套方法论确定了 Unity 游戏框架搭建 系列 以及 QFramework 未来的核心架构。
《Unity 游戏框架搭建 架构决定版》 则是关于如何从零开始,慢慢将一个没有任何架构的项目演化成一个符合 SOLID 原则、支持面向对象设计原则、以及提前战略设计、支持团队分工、容易测试、容易扩展、稳定的架构。
在演化架构的过程中,笔者会详尽的介绍笔者的设计思路,方便大家从中受益,从而也有能力设计出来合适的架构。

