如何从C++独立编写一个openGL|计算机图形学底层原理
课程介绍:本课程将带领学员不使用任何图形库,实现从0到1的图形学接口封装以及算法讲解,并且带领大家手敲代码,一行一行进行实现。涵盖了(环境搭建,绘制点,Bresenham算法绘制完美直线,三角形拆分绘
| 资源分类 | C/C++/C# |
| 资源存放 | 百度网盘 |
| 资源价格 | 限时5学分 |
| 加入VIP | 年VIP 298元,终身VIP 698元 |
| 在线充值 | 1元=1学分 |
本课程将带领学员不使用任何图形库,实现从0到1的图形学接口封装以及算法讲解,并且带领大家手敲代码,一行一行进行实现。
涵盖了(环境搭建,绘制点,Bresenham算法绘制完美直线,三角形拆分绘制算法,颜色插值算法,图片操作,图片二次插值放缩算法,纹理系统接口搭建及封装,矩阵操作理论以及实践,openGL类似接口封装,3D世界的图形学理论及接口封装等)

