Unity2.5DRTS案例-云端战纪
课程介绍:本套课程中我们一起来学习一个RTS游戏类型的案例。主要带着大家了解一下什么是RTS,2.5D,以及RTS类型案例的开发过程,思路以及方式。课程中我们会把RTS类型的主要玩法实现一下,在游戏中
| 资源分类 | C/C++/C# |
| 资源存放 | 百度网盘 |
| 资源价格 | 限时5学分 |
| 加入VIP | 年VIP 298元,终身VIP 698元 |
| 在线充值 | 1元=1学分 |
本套课程中我们一起来学习一个RTS游戏类型的案例。主要带着大家了解一下什么是RTS,2.5D,以及RTS类型案例的开发过程,思路以及方式。课程中我们会把RTS类型的主要玩法实现一下,在游戏中扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。案例中包括小地图,血条滚动视图简单UI的实现与应用,RTS常用的摄像机视角移动,10种角色功能特色的实现,粒子系统与布娃娃系统的简单应用,还有框选多单位进行定点强制移动,自动寻路,炸弹范围性伤害,不用刚体系统实现自动搜索与自动攻击等等内容,还等什么呢,让我们一起赶快加入学习吧。

