初步探索《空洞骑士》的复刻,课程中包含2D动作游戏的基本内容,例如,角色移动、跳跃、攻击动画及脚本,插件Cinemachie的使用,镜头的抖动,主菜单栏的制作,利用U I Slider 控制游戏音量,按钮的动画切换,AudioMixer的作用,对敌人的伤害方法,动画系统,类的继承,2D光照的添加,各种特效与音频音乐,视频的添加,场景切换等等。希望大家能在本季课程中有所收获。